Picto Selector – 9 – Menú contextual de los pictogramas

9. MENÚ CONTEXTUAL DE LOS PICTOGRAMAS

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La mejor forma de explicar alguna de las funcionalidades más interesantes  del menú contextual de los pictogramas es a través de la realización de un ejemplo de hoja de pictogramas.

En este capítulo, vamos a explicar las siguientes:

1. Cambiar el color de Fondo de los pictogramas.

2. Copiar pictogramas a nuestro procesador de textos y a nuestra presentación de diapositivas.

3. Colorear los pictogramas para dar el efecto de tachado.

4. Activar/desactivar el borde de los pictogramas.

En nuestro caso, vamos a crear una hoja de pictogramas con las «Normas de la clase«, aunque vosotros podéis plantearos otros ejemplos.

Para ello vamos a crear una hoja de pictogramas, pero, en esta ocasión, no vamos a seguir el asistente. Directamente, pulsamos en el recuadro de la columna izquierda Nueva hoja de pictogramas y cuando aparezca el asistente, pulsaremos en Terminar.

Podéis comprobar que aparece una nueva hoja que se llama Sin nombre 1* (recordad que el asterisco significa que todavía no la hemos guardado). En el lado superior, seleccionamos Imprimir Título («Normas de la clase») y en las pestañas de la opción Por página seleccionamos 3 columnas x 4 filas, porque nuestra hoja se compone de una columna a cada lado (acciones correctasacciones incorrectas) y una columna central con recuadros vacíos para crear una zona de separación. En la captura inferior, podéis ver el orden del proceso.

A partir de ahora, abrimos la ventana de Mostrar pictogramas y vamos seleccionando los pictogramas que compondrán nuestra hoja. Si observáis la captura siguiente, veréis que, como no podemos dejar ninguna celda en blanco, hemos utilizado el icono de Espacio vacío, que se encuentra en la fila de pictogramas propios de la aplicación.

Este tipo de espacios vacíos no tienen ninguna propiedad, ni se le puede dar ningún formato como al resto de los pictogramas. Su única función es ocupar un espacio en blanco para dar un formato determinado a nuestra hoja.

Una vez rellena nuestra hoja con los  pictogramas correspondientes, el resultado final podría ser éste:

Ahora vamos dar más énfasis a los pictogramas de nuestra hoa para remarcar las acciones reflejadas en los mismos.

1. Cambiar el color de Fondo de los pictogramas.

En el caso de los pictogramas que representan la idea de  Bien y de Mal, queremos asignar un fondo de color verde y un fondo de color rojo, respectivamente. Para ello, situamos el cursor encima de cada uno de ellos y pulsamos con el botón derecho del ratón para que aparezca el menú contextual con las opciones que podemos realizar. En la imagen siguiente, vemos todas las posibilidades que nos ofrece este menú contextual.

Una vez abierto el menú contextual del pictograma Bien, seleccionamos la opción Fondo y, dentro de ella, el color Verde. A continuación, repetimos la misma acción con el pictograma Mal, pero asignando el color Rojo. En la imagen inferior, tenemos el efecto final de esta opción sobre ambos pictogramas.

2. Copiar pictogramas a nuestro procesador de textos o a nuestra presentación de diapositivas

Aprovechando el cambio que hemos en nuestro pictograma, vamos a ver otras dos funcionalidades muy interesantes del menú contextual: Copiar a Word y Copiar al portapapeles.

Para ello, abrimos un nuevo documento en Word en segundo plano. Nos dirigimos a nuestra hoja de pictogramas y nos situamos encima del pictograma Bien. Pulsamos el botón derecho del ratón para que aparezca el menú contextual y  elegimos la opción Copiar a Word, Si volvemos a nuestro documento en Word, veremos que aparece nuestro pictograma con el formato que le habíamos dado en Picto Selector.

Aquí tenéis el resultado final, tras copiar los dos pictogramas, Bien y Mal, a Word. Ahora, ya podemos redimensionarlos a nuestro gusto para dar el toque final.

Podemos utilizar la opción Copiar al portapapeles para copiar el pictograma  seleccionado a nuestro procesador de textos o a nuestra presentación de diapositivas. En este caso, no necesitamos tener el procesador de textos abierto para poder ejecutarla, ya que la imagen queda copiada en el portapapeles.

Esta opción es muy interesante para copiar nuestros pictogramas en cualquier presentación de diapositivas, como podéis observar en la imagen inferior.

3. Colorear los pictogramas para dar el efecto de tachado.

A continuación, vamos a ver otra de las opciones del menú contextual de los pictogramas que os va a resultar de gran utilidad para remarcar el significado en positivo o en negativo de algunos pictogramas. Se trata de Colorear, que ya la explicamos en un capítulo anterior, pero aquí vamos a efectuarla desde este menú contextual.

Para ello, nos situamos encima de cualquiera de los pictogramas que nos muestran una acción correcta, por ejemplo, Escuchar. Pulsamos el botón derecho del ratón y dentro del menú contextual, seleccionamos Colorear y, dentro de las opciones, Correcto.

El efecto que vamos a conseguir es la aparición de un stick transparente de color verde encima del pictograma, que remarca la idea de que es una acción correcta. Realizamos la acción sobre todos los pictogramas que representan acciones correctas y éste es el resultado.

Ahora vamos a situar el cursor del ratón sobre los pictogramas que representan acciones incorrectas. Pulsamos sobre el botón derecho y seleccionamos Colorear y, dentro de las opciones, Erróneo.

En este caso, el efecto que vamos a conseguir es la aparición de un aspa roja encima del pictograma, remarcando la idea de que es una acción que no es adecuada.

Como ya os hemos comentado, si utilizamos el menú contextual sobre cualquiera de estos nuevos pictogramas y seleccionamos la opción de Copiar a Word o Copiar al portapapeles, vamos a disponer de estos pictogramas en nuestro documento de texto o en nuestra presentación de diapositivas, como os mostramos en la siguiente captura.

Sólo nos queda dirigirnos al menú Archivo, seleccionar Imprimir y ya podemos previsualizar nuestra hoja de pictogramas y seleccionar la opción a realizar: guardar como documento PDF, como archivo gráfico Imprimir.

4. Activar/desactivar borde de los pictogramas.

En algunas ocasiones, puede interesarnos que algunos o todos los pictogramas de nuestra hoja tengan Borde. Aunque ya hemos explicado anteriormente, cómo activar el borde pulsando dos veces sobre el pictogramas y seleccionando esta opción, el menú contextual de los pictogramas también nos permite Activar o Desactivar el borde.

Como en las anteriores funcionalidades, nos situamos encima de un pictograma y pulsamos el botón derecho del ratón. En el menú contextual que aparece seleccionamos Borde y elegimos entre Activado o Desactivado.

Podemos realizar esta acción en cada uno de los pictogramas o podemos seleccionarlos todos arrastrando el ratón por encima de ellos. El efecto final será el que nos muestra la siguiente imagen.

También contamos con otra opción muy interesante en el menú contextual y que nos permite más funcionalidades para configurar el borde. Se trata de Ajustes de Borde.

Al seleccionar esta opción, nos aparece una ventana emergente desde la que podremos Usar Borde y configurar el Ancho, el Estilo, el Color y el grado de Redondedo de los pictogramas seleccionados.

Si desactivamos la opción Cambiar sólo lo seleccionado, los cambios se aplicarán a todos los pictogramas.

Una vez realizadas todas las modificaciones, nos dirigimos al menú Archivo y seleccionamos Imprimir. Ahora ya podemos previsualizar el estado final de nuestro trabajo y seleccionar la opción a realizar: guardar como documento PDF, como archivo gráfico Imprimir.

Como ya os hemos recalcado, todas estas funcionalidades nos van a resultar de gran utilidad en la creación de materiales adaptados con distintos contenidos y actividades.

 

Picto Selector – 8 – Añadir cuadros de texto

8. AÑADIR CUADROS DE TEXTO

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Otro de los pictogramas propios que nos ofrece Picto Selector y que permite insertar cuadros de texto en nuestra hoja de pictogramas es el Pictograma de Texto, representado con una T en el icono.

El pictograma de texto reúne las funciones básicas de un procesador de textos para generar un pictograma en el que podemos incluir desde una letra hasta una palabra o frase. El manejo es muy intuitivo y al trabajar sobre la ventana de la izquierda, vamos previsualizando el resultado en la ventana de la derecha.

Al igual que en el resto de los pictogramas propios de la aplicación, podemos configurar desde esta ventana todas las opciones de borde, coloreado y fondo para dar el aspecto final que deseamos a nuestro cuadro de texto. Una vez configurado, pulsamos en Ok y ya podemos ir combinando los pictogramas para conformar nuestra hoja de pictogramas.

Vamos a ver el resultado final. Para ello nos dirigimos al menú Archivo y seleccionamos la opción de Imprimir para previsualizar el resultado y realizar una de las acciones: Guardar como archivo PDF,  Guardar como archivo gráfico o Imprimir.

Picto Selector – 7 – Insertar fotografías

7. INSERTAR FOTOGRAFÍAS

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Continuamos en este capítulo con otro tipo de pictograma que nos va a permitir insertar imágenes y fotografías desde el ordenador. Se trata del Pictograma de Foto.

El pictograma de foto está representado por una cámara de fotos y cuando pulsamos sobre el icono, nos aparece una ventana emergente  en la que la primera acción que  tendremos que realizar es Abrir Foto

Una vez seleccionada la opción, aparece la ventana de nuestro explorador de Windows, en la que debemos localizar nuestra imagen y fotografía en el ordenador, seleccionarla y abrirla, tal como aparece en la siguiente pantalla.

A continuación, podemos insertarla directamente en nuestra hoja de pictogramas, pulsando el botón Ok.

En nuestro caso, queremos que aparezca sólo la cara de la mamá, puesto que la vamos a utilizar como referente. Picto Selector nos permite recortar la imagen de nuestra fotografía hasta obtener la imagen deseada. Para ello, situamos el cursor en cualquiera de las líneas negras que enmarcan la imagen del lado izquierdo y comenzamos a desplazar cada una de ellas hacia el interior de la imagen, hasta conseguir enmarcar la cara de la mamá. En la imagen del lado derecho, podremos previsualizar los cambios.

Como nuestra imagen de la mamá no es un cuadrado perfecta, observamos que aparecen unos márgenes negros a ambos lados de la imagen. Podemos solucionar este detalle, si en la opción de Fondo, seleccionamos el color Blanco. En la imagen inferior, podéis previsualizar en el lado derecho cómo aparecerá la imagen en nuestra hoja de pictogramas. Sólo queda pulsar en el botón Ok y ya tenemos nuestra imagen insertada en la hoja.

Una de las grandes  implementaciones que incorpora Picto Selector es la opción de insertar imágenes y fotografías en nuestra hoja de pictogramas directamente desde nuestro navegador.

Para ello, restauráis la página del navegador a un tamaño en el que podamos visualizar nuestra hoja de pictogramas debajo. Buscamos la fotografía deseada en el navegador y la arrastramos con el ratón a vuestra hoja de pictogramas. Esperamos unos segundos para que aparezca un recuadro con el símbolo + y, en ese momento, soltamos la imagen y, automáticamente, se inserta en la hoja.

Como no es una imagen cuadrada perfecta y, además queremos recortarla para dejar centrada la imagen del perro, pulsamos dos veces sobre ella y se abrirá la ventana de edición del pictograma de foto. Ahora seguimos las instrucciones que os hemos dado más arriba para conseguir el efecto deseado.

Una vez editada la imagen del perro y conseguido el efecto que deseamos, sólo tenemos que pulsar en ok e insertarla en nuestra hoja de pictogramas.

Aprovechando, los pictogramas de foto combinados con los pictogramas de ARASAAC , hemos elaborado un ejercicio para trabajar la construcción correcta de frases.

Vamos a ver el resultado final. Para ello nos dirigimos al menú Archivo y seleccionamos la opción de Imprimir para previsualizar el resultado y realizar una de las acciones: Guardar como archivo PDF,  Guardar como archivo gráfico o Imprimir.

Picto Selector – 6 – Pictogramas de reloj

6. PICTOGRAMAS DE RELOJ

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Además de las bases de datos de pictogramas, Picto Selector ofrece la posibilidad de utilizar otro tipo pictogramas generados desde la propia aplicación que pueden resultar de gran utilidad para la creación y adaptación de materiales.

Vamos a comenzar utilizando el  Pictograma de reloj y el Pictograma de tiempo.

El  Pictograma de reloj permite generar relojes analógicos, digitales y led para introducir la hora a la que va a empezar o terminar una actividad. Por lo tanto, este tipo de pictograma podemos utilizar, entre otras actividades, para elaborar rutinas, anticipaciones y horarios.

La configuración del pictograma de reloj es muy sencilla. Debemos introducir la hora en la pestaña Hora y configurar el tipo de reloj, el fondo, el color de las manecillas y el color de los tics de las horas y los minutos. También podemos añadirle borde o colorearlo antes de introducirlo en nuestra hoja

Aquí observamos distintos ejemplos de cómo pueden quedar nuestros relojes. Os animaos a que probéis todas las configuraciones hasta que encontréis la que se adecue a vuestro objetivo.

El pictograma de tiempo indica el periodo en el que debemos realizar una tarea o el tiempo de espera.

La configuración del pictograma de tiempo es similar a la del pictograma de reloj. Podemos configurar el tipo de reloj, el fondo, el color de las manecillas y el color de los tics de las horas y los minutos. También podemos añadirle borde o colorearlo antes de introducirlo en nuestra hoja. La única diferencia es que aquí en vez de poner una hora concreta, debemos introducir los minutos necesarios en la pestaña Minutos para realizar la actividad o el tiempo de espera.

Aquí tenéis distintos ejemplos de cómo pueden quedar vuestros relojes de tiempo. Os animaos de nuevo a que probéis todas las configuraciones hasta que encontréis la que se adecue al material que vais a realizar.

Combinando los pictogramas de los dos tipos de reloj con los pictogramas de ARASAAC, hemos creado esta rutina de ejemplo.

Vamos a ver el resultado final. Para ello nos dirigimos al menú Archivo y seleccionamos la opción de Imprimir para previsualizar el resultado y realizar una de las acciones: Guardar como archivo PDF,  Guardar como archivo gráfico o Imprimir.

Picto Selector – 5 – Mi primer tablero con Picto Selector

5. MI PRIMER TABLERO CON PICTO SELECTOR

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Al final del capítulo anterior, seguimos, paso a paso, todo el asistente para crear nuestra hoja de pictogramas con Picto Selector y configuramos el formato de nuestra primera hoja de pictogramas.

Aparentemente, cuando llegamos al final del asistente y aceptamos la configuración, no aparecen nuestras filas y columnas en la pantalla de creación, pero están allí.

Vamos a crear nuestra primera hoja de pictogramas: «Rodea los animales que vuelan«, siguiendo los siguientes pasos que os detallamos a continuación:

1. Búsqueda del pictograma en la ventana Lista de pictogramas

Para ello pulsamos en Mostrar pictogramas para que nos aparezca la ventana emergente Lista de pictogramas, desde la que vamos a ir arrastrando los pictogramas a nuestra hoja.

Podemos redimensionar la ventana de pictogramas para hacerla más pequeña y tener una mayor visibilidad de nuestra hoja de pictogramas.

Ahora en el cuadro de búsqueda de la ventana, comenzamos a escribir el nombre de los pictogramas que vamos a utilizar. En primer lugar, buscamos «Rodear«. Recordad: cuando busquemos verbos en Picto Selector, lo haremos utilizando el infinitivo, aunque podemos cambiar el nombre posteriormente.

Para trasladar pictogramas a la hoja, podemos utilizar dos acciones: arrastrar el pictograma presionando el ratón sobre él o hacer doble clic sobre el pictograma. Cualquiera de las dos opciones, insertará el pictograma elegido en nuestra hoja.

Podéis comprobar que ya tenemos nuestro primer pictograma  e incluso podemos previsualizar cómo va quedando nuestra hoja en la ventana de Previsualización. 

2. Modificación del nombre del pictograma

Cuando traslademos un pictograma desde la Lista de Pictogramas a la hoja, ovgservaremos que, en algunas ocasiones,  el pictograma aparece con varias palabras asociadas. Esto se debe a que Picto Selector traslada el pictograma con todas las acepciones que tiene asociadas en la base de datos de ARASAAC. Para modificar el nombre del pictograma y algunas de las opciones asociadas, hacemos doble clic sobre él y aparece la ventana Pictograma. Ahora, ya podemos cambiar el nombre de nuestro pictograma «dibujar, rodear» por «RODEAR«.

Podéis ver también que el autor nos facilita otras opciones que hemos desactivado en el asistente. El borde es una de estas opciones que podemos volver a nuevamente desde esta ventana. Si lo activamos, el borde se asignará a este pictograma en concreto.

3. Cambiar el aspecto de nuestro pictograma

También podemos cambiar el formato gráfico del pictograma haciendo clic en la pestaña Antes de colorear. De esta forma, tenemos varias opciones que nos pueden resultar muy interesantes: pictograma en negativo, pictograma en escala de grises, volteado y rotación del pictograma. Podéis hacer pruebas para ver cómo cambia el aspecto del pictograma.

También podemos utilizar la opción de  Colorear el pictograma, eligiendo entre la gama de colores de nuestro ordenador.

Y por último, podemos cambiar el Fondo del pictograma. Para ello, seleccionamos el color deseado en la opción Fondo.

Podemos acceder a todas estas opciones y muchas más, situando el cursor en el pictogramas y pulsando el botón derecho del ratón. Como ya os hemos comentado y os repetiremos alguna vez más, el autor duplica en muchas ocasiones las opciones para que podáis acceder de la forma más rápida.

4. Añadiendo los pictogramas para crear nuestra hoja

En nuestro ejemplo, no vamos a modificar ninguna de estas características para simplificar el proceso, pero vosotros podéis hacer todas las pruebas que deseéis.

Ahora sólo nos queda ir buscando y arrastrando los pictogramas que conformarán nuestra hoja de pictogramas.

Picto Selector ordena los pictogramas de izquierda a derecha siguiendo el orden de las filas y columnas que hemos establecido. En alguna ocasión, queremos cambiar la posición del pictograma en la hoja. Para ello tenemos dos opciones: arrastrar el pictograma con el ratón hasta la posición deseada y soltarlo o bien podemos seleccionarlo y utilizar las flechas direccionales para trasladarlo a a la posición deseada, tal como podéis visualizar en la siguiente captura.

Si queremos eliminar alguno de los pictogramas de nuestra hoja, sólo tenemos que situarnos encima y pulsar la tecla de Suprimir. Si os fijáis nuevamente en la captura anterior, también podemos utilizar la opción de Borrar pulsando con el botón derecho del ratón en el pictograma. Podemos eliminar de uno en uno o si seleccionamos varios, podremos eliminarlos todos de una sola vez.

La selección conjunta de varios pictogramas también nos permite modificar cualquiera de las opciones de forma conjunta, lo que puede ahorrarnos mucho trabajo.

También podemos seleccionar uno o varios pictogramas para Copiar y Pegar en nuestra hoja si estamos trabajando, por ejemplo, una actividad de discriminación visual.

Después de buscar,  introducir y modificar los pictogramas, la hoja ha quedado así:

Sólo nos queda Guardar nuestra hoja de pictogramas para que la próxima vez que abramos Picto Selector, nos aparezca entre las hojas que ya tenemos guardadas. Observaréis que en la ventana de Hojas aparece nuestra nueva hoja con un asterisco * al lado. Esto quiere decir que todavía no está almacenada en la aplicación.

5. Guardar nuestra hoja de pictogramas

Nos dirigimos al lado superior derecho y pulsamos en el botón Guardar. Automáticamente, desaparece el asterisco *. El asterisco aparece cuando creamos una nueva hoja de pictogramas o cuando realizamos modificaciones en una de las que tenemos guardadas y nos advierte de que que la hoja nueva o modificada no se ha guardado todavía. Este tipo de guardado implica que la hoja de pictogramas se almacena dentro de la propia aplicación y para el usuario activo . Si queremos guardarla en nuestro dispositivo para abrirlo en otro distinto o enviárselo a otra persona, deberemos seguir las instrucciones del paso 7. Exportar e Importar hojas de pictogramas, que encontraréis más abajo.

6. Previsualizar, guardar como imagen/pdf e imprimir nuestra hoja de pictogramas

Ahora vamos a llevar a cabo varias opciones que nos proporcionar la aplicación. Para ello, seleccionamos en el menú Archivo la opción de Imprimir.

En esta pantalla de Imprimir previsualización, podemos Guardar el archivo como PDF, Guardar como archivo gráfico para insertar en un documento o presentación de diapositivas e Imprimir directamente desde nuestra impresora.

Esta ventana también se puede utilizar para previsualizar el progreso de nuestra hoja de pictogramas. Si la utilizamos para ello, sólo tendremos que volver a pulsar en el botón Cerrar y volveremos a la edición de nuestra hoja de pictogramas.

También podemos acceder a las opciones de Guardar el archivo como PDF, Guardar como archivo gráfico e Imprimir desde las opciones del menú Archivo.

Nuestra recomendación es que construyáis varias hojas siguiendo las instrucciones que os hemos indicado, sobre todo, para familiarizaros con todos los menús, opciones y funcionalidades que nos ofrece esta fantástica herramienta.

7. Exportar e importar hojas de pictogramas.

Si queremos guardar la hoja de pictogramas en nuestro ordenador o en un dispositivo de almacenamiento, deberemos utilizar la opción Exportar hojas…, que encontraréis dentro del menú Archivo. Nuestra hoja se guardará con todo el contenido y formato que hayamos introducido.

Cuando queramos abrir esta hoja de pictogramas en otro ordenador, nos dirigiremos a Importar hojas… en el menú Archivo. Buscamos con el explorador el lugar donde tenemos almacenado el archivo, lo seleccionamos y pulsamos en Abrir.

Antes de importar la hoja, se mostrará un ventana emergente con una previsualización de la misma. Sólo tenemos que marcar en la parte inferior Añadir importados a la hoja para que se transfieran todos los elementos guardados y pulsar en Importar.

Finalmente, ya hemos importado la hoja de pictogramas al nuevo dispositivo. Sólo tenemos que pulsar en el botón de Guardar para que se almacene en nuestra próxima sesión y ya hemos finalizado la importación.

Picto Selector – 4 – Crear una nueva hoja de pictogramas

4. CREAR UNA NUEVA HOJA DE PICTOGRAMAS

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Antes de comenzar a trabajar con Picto Selector,  debemos activar la opción de Usuario avanzado que encontraremos en el menú Ajustes. Esta activación nos dará acceso a muchas de las funcionalidades que vamos a explicar en los capítulos siguientes.

Una vez activada, ya podemos crear nuestra primera Hoja de pictogramas.

A lo largo de  estos capítulos comprobaremos que el autor facilita todo el proceso de creación y adaptación de materiales, facilitando el acceso a la misma opción desde distintos menús de la aplicación. Cuando aprendáis a utilizar la aplicación, vosotros decidiréis vuestra forma de acceder a todas estas opciones.

Vamos a crear una Nueva hoja de pictogramas y, tal como os hemos comentado, podéis activar esta opción desde dos lugares distintos de la aplicación. Os lo mostramos en la siguiente captura.

Os explicamos todos los pasos a seguir.

1. Crear nueva hoja de pictogramas

Nada más seleccionar esta opción, aparece un Asistente para la creación de hojas de pictogramas que nos va a facilitar nuestro trabajo en las primera ocasiones que arranquemos la aplicación.

Este asistente se puede finalizar inmediatamente si  pulsamos en el botón Terminar, aunque seguirá apareciendo de nuevo en todas las ocasiones que procedáis a la creación de una nueva hoja de pictogramas.

Si ya manejáis la aplicación y no necesitáis el asistente, podemos desactivarlo permanentemente quitando el stick de  la opción Mostrar el asistente en las nuevas hojas de pictogramas, situada en la parte inferior izquierda de la ventana emergente. De momento, os recomendamos que lo utilicéis para familiarizaros con la aplicación.

2. Título de la hoja de pictogramas

Vamos a comenzar nuestro asistente, pulsando en el botón Siguiente y vemos que la primera pantalla que aparece es la de Título. Aquí vamos a introducir el Título de la hoja de pictogramas. Si queréis que aparezca el título de vuestra hoja, debéis seleccionar en la opción Desea imprimir el título en el papel y, en el caso de que vayáis a crear varias hojas, tenéis la opción de Imprimir el título en todas las páginas. Por último, podéis seleccionar la Fuente del texto entre todas las que tengáis instaladas en vuestro ordenador.

En nuestro ejemplo, vamos a crear una sola hoja, imprimiremos el título y utilizaremos la fuente Arial. En la ventana de la derecha, podemos ver en la Previsualización el aspecto que va tomando nuestra hoja de pictogramas.

3. Formato de página

En la siguiente pantalla de nuestro asistente, vamos a configurar el Formato de página de nuestra hoja de pictogramas. Tenemos cuatro opciones de configuración, aunque os recomendamos que, inicialmente, utilicéis la opción que viene establecida por defecto y que os explicamos en primer lugar.

3.1 El número de filas y columnas establece el tamaño de los pictos (OPCIÓN RECOMENDADA INICIALMENTE)

En esta ocasión os recomendamos que utilicéis la opción que viene por defecto, El número de filas y columnas establece el tamaño de los pictos, aunque os vamos a explicar cómo configurar las otras opciones.

3.2 Establecer el tamaño y espacio entre los pictos

Si seleccionáis la primera opción, podemos Establecer el tamaño y espacio entre los pictos y adaptarlo a vuestras necesidades. Una vez seleccionada esta opción, al pulsar en el botón Siguiente, aparece la pantalla de Opciones de diseño y en la parte inferior seleccionamos Cambiar el tamaño y espacio entre los pictos. Aquí os dejamos un pequeño montaje de las dos páginas ocn las distintas opciones.

3.3 Seleccionar una plantilla del listado

Si seleccionamos la segunda opción, Seleccionar una plantilla del listado, podemos acceder a distintos tipos de plantillas para comunicadores físicos como GoTalk, Supertalker, Voicepal, Step by Step, BigPoint, etc. También vamos a encontrar plantillas para elaborar materiales como tableros de comunicación, cubos, bingos, repertorios de vocabulario, estructuración morfosintáctica, etc.

A continuación os mostramos una selección de las plantillas más representativas:


Tablero 1 celda grande + 8 pequeñas


Tablero 1 celda grande + 11 pequeñas


Tablero 1 celda grande + 14 pequeñas


Tablero 1 celda grande +20 pequeñas


Tablero 1 celda grande + 36 pequeñas


1 imagen central + 22 alrededor – Sin título


1 Imagen central + 18 alrededor – Título con imagen


Bingo 2×3


Bingo 3×3


Bingo 4×4


1 imagen central superior grande + 3 inferior pequeñas – Con título


1 imagen central superior grande + 4 inferior pequeñas – Con título


1 imagen central superior grande + 5 inferior pequeñas – Con título


1 imagen central superior grande + 3 derecha + 3 izquierda + 3 inferior – Con título


Cubo


1 Imagen central + 3 superior + 3 inferior – Sin Título


Dobble / Spot-it 4


Dobble / Spot-it 6


Step by Step – 12 cm

En listado escogemos la plantilla deseada.

Una vez hemos escogido la plantilla con la que queremos trabajar pasaríamos al siguiente paso (4) «Opciones de diseño».

3.4 Establecer el tamaño y el margen de los pictos (número máximo de pictotarjetas en 1 hoja)

Si seleccionamos la cuarta opción, Establecer el tamaño y el margen de los pictos (número máximo de pictotarjetas en 1 hoja), podemos ajustar todas las opciones de vuestra hoja de pictogramas, incluido el tamaño de los mismos.

4. Opciones de diseño

En nuestro caso, vamos a utilizar la primera opción El número de filas y columnas establece el tamaño de los pictos.

Al pulsar en el botón Siguiente, accedemos a las Opciones de diseño. En esta pantalla, vamos a definir el Número de filas y el Número de columnas, el Tamaño del papel y la Orientación.

En nuestro ejemplo, hemos cambiado el número de filas a cuatro en vez de cinco.

5. Descripción de los pictos

Esta pantalla del asistente nos ofrece una gran cantidad de opiones para Imprimir el nombre de los pictos. En este caso, os recomendamos que hagáis pruebas para colocar el nombre en las distintas posiciones que nos ofrece el asistente y previsualizarlos en el recuadro de la derecha.

En el ejemplo, hemos elegido la opción Debajo y como Fuente del nombre de los pictogramas hemos seleccionado Arial. Podemos seleccionar una fuente distinta para el nombre de los pictogramas y el nombre del título.

6. Borde los pictos

Por último,esta pantalla final del asistente nos ofrece varias posibilidades en cuanto al tipo de Borde de los pictogramas.

Si no queremos utilizar borde en los pictogramas, como vamos a hacer en nuestro ejemplo, desactivamos el stick de la opción Usar Borde y desaparecerá automáticamente.

Si vamos a utilizar borde, dejamos activada esta opción y configuramos el Ancho, el Estilo, el Color y el grado de Redondeo. Os recomendamos, al igual que en los dos puntos anteriores, que realicéis prueba y observéis la previsualización para familiarizaros con este apartado.

Una opción muy interesante es el estilo del borde de los pictogramas, porque nos permite crear pictogramas con el borde rayado o punteado, lo que nos va a resultar muy útil para imprimir tableros en los que vamos a crear pictogramas para recortar y pegar en otras páginas.

La opción de redondeo del borde también es recomendable que la testéis, puesto que podemos llegar a configurar pictogramas con forma casi redonda.

Una vez configuradas todas las opciones, pulsamos en el botón Terminar y finalizamos el asistente.

Y aquí tenéis la pantalla de Picto Selector que nos aparecerá con el nombre de la hoja de pictogramas en el recuadro Hojas y con la Previsualización en la parte inferior izquierda.

En el caso de que os convirtáis en usuarios habituales, podéis obviar este asistente y crear vuestra hoja de pictogramas desde utilizando para ello las distintas opciones desde la interfaz de la aplicación,

Seguro que os sorprende algún detalle, pero os lo explicamos en el siguiente capítulo.

Picto Selector – 3 – Exportar pictogramas a nuestro procesador de textos o a nuestra presentación de diaposivas

3. EXPORTAR PICTOGRAMAS A NUESTRO PROCESADOR DE TEXTOS O A NUESTRA PRESENTACIÓN POR DIAPOSITIVAS

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Una vez abierta la aplicación de Picto Selector y antes de utilizarla para su finalidad principal, vamos a ver un truco que nos va a ayudar enormemente a la hora de crear y elaborar materiales con el software que utilicemos como procesador de textos o como creador de presentaciones de diapositivas.

Para ello, pulsamos en la ventana que se encuentra en la parte superior izquierda Mostrar pictogramas y aparecerá una venta emergente denominada Lista de pictogramas. como podemos comprobar, Picto Selector utiliza distintas bases de datos de pictogramas de libre distribución, incluida la base de datos completa de los pictogramas de ARASAAC.

Para activar o desactivar una base de datos de pictogramas, pulsamos en Seleccionar Juego de símbolos. En nuestro caso, sólo vamos a dejar activadas de todas las bases de datos las siguientes:

              • Juego de Símbolos de ARASAAC,
              • Juegos de Símbolos en blanco y negro de ARASAAC y
              • Pictogramas personalizados.

Estas dos últimas bases de datos de pictogramas todavía no aparecen en vuestro listado, pero os explicaremos más adelante cómo instalarlas. De momento, os dejamos una composición de captura con todos los pasos que debemos seguir.

Una vez establecidas las bases de datos de pictogramas que vamos a utilizar, pulsamos Ok y ya tenemos nuestra nueva en la Lista de pictogramas en la ventana con la base de datos que hemos seleccionado.

Y ahora os explicamos uno de esos trucos que os van a resulta de mucha utilidad. Para ello debemos activar el icono Chincheta que aparece en la parte superior izquierda de esta ventana, tal como os mostramos en la captura siguiente:

Al realizar esta acción de activar el icono Chincheta, quedará nuestra ventana emergente en primer plano por encima de cualquier otra aplicación que abramos. Esta ventana es redimensionable desde los laterales y la parte inferior.

A continuación, abrimos Microsoft Word u OpenOffice Write, dependiendo del que tengáis instalado en vuestro ordenador. Como podemos comprobar, la ventana queda situada encima de nuestro documento de texto.

En el cuadro de búsqueda escribís la palabra Caballo y os aparecerá todo el listado de pictogramas que tienen esta cadena de caracteres. Probad a arrastrar el pictogramas a vuestro documento de texto y sucederá lo siguiente:

Ya tenemos nuestro pictograma insertado en el documento de texto.

En el ejemplo siguiente, os mostramos una forma rápida de crear tableros en vuestro procesador de textos utilizando la ventana Lista de Pictogramas.

Por supuesto, podemos modificar el formato de la imagen del caballo, adaptándolo a vuestras necesidades.

Esta misma acción la podemos realizar en nuestro creador de diapositivas, lo que nos a facilitar la inserción rápida de los pictogramas que vamos a utilizar en las diferentes diapositivas.

Picto Selector – 2 – Instalación

2. INSTALACIÓN

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Para descargar e instalar la aplicación Picto Selector, debemos abrir en nuestro navegador la página web de Picto Selector.

Una vez dentro de ella, bajáis hacia abajo utilizando el scroll de la pantalla y pulsáis en el botón +INFO del apartaDo 1 DESCARGAR.

El navegador detecta el sistema operativo de nuestro ordenador y nos ofrece la instalación en Windows o Mac.

Pulsamos en botón de DESCARGA PICTO-SELECTOR y nos aparecerá la ventana de descarga del archivo de instalación setup_complete. Sólo tenemos que guardar el archivo en cualquier carpeta de nuestro ordenador.

Durante el proceso de instalación, sólo tenemos que seguir los pasos que aparecen en pantalla hasta llegar al último recuadro y utilizar el botón Instalar.

Una vez finalizado el proceso de instalación, aparece en pantalla una ventana desde la que ya podemos iniciar la aplicación por primera vez. También os aparecerá el icono de Picto Selector en vuestro escritorio.

Como Picto Selector puede funcionar en red y ser utilizado por varios usuarios, cuando iniciéis por primera vez os pedirá un nombre de usuario. De esta forma, puede ser utilizado por distintas personas cuando el ordenador está compartido y guardar los trabajos de cada una por separado. 

Si vais a utilizar el ordenador de uso personal, os recomendamos que utilicéis la cuenta de Administrador, que aparece por defecto.

Una de las grandes implementaciones de Picto Selector  es que, cada vez que arranquemos la aplicación, se conecta con la base de datos principal y os advierte de las nuevas actualizaciones de la aplicación y de los nuevos pictogramas añadidos, para que procedáis a realizar las actualizaciones de ambos en vuestro ordenador. De esta forma, Picto Selector estará siempre actualizado a la última versión y contendrá todos los pictogramas actualizados hasta la fecha actual.

Picto Selector – 1 – Introducción

1. INTRODUCCIÓN

Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional.

Picto Selector es una aplicación para sistemas operativos Windows y diseñada para facilitar la selección e impresión de tableros de comunicación con pictogramas, imágenes y fotografías.

La aplicación incorpora más de 35.000 pictogramas, incluida toda la base de datos de pictogramas de ARASAAC,  con su correspondiente traducción a distintos idiomas: Español,  Inglés, Holandés, Alemán, Francés, Italiano, Portugués, Danés, etc.

La facilidad de uso de la aplicación simplifica el proceso de adaptación y elaboración de materiales relacionados con la comunicación aumentativa; tableros de comunicación, rutinas, horarios, anticipación, mapas conceptuales, etc.

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Picto Selector