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Il Gioco dell’Oca, come il generatore di bingo, ci permette di creare facilmente un tabellone dell’Oca, con i pittogrammi che abbiamo selezionato, che possiamo stampare e utilizzare con i nostri studenti.
In modo giocoso, puoi lavorare su aspetti relativi a campi semantici, matematica (numeri, caselle di conteggio, …), attenzione, concentrazione, …
La gestione di questo strumento è molto simile a quella spiegata sopra per il Bingo Creator.
Nel passaggio 1 dovremo cercare i pittogrammi che andremo ad includere nel nostro Gioco dell’oca e aggiungerli alla nostra selezione (vedi “La cartella La mia selezione” e “Cartella di lavoro“). Avremo bisogno di41 pittogrammi diversi, se vogliamo che non si ripetano. Il resto delle caselle è configurato di default per tutti i giochi che realizziamo. Non è necessario introdurre né ponti, né oche, né carcere, …
Una volta selezionati i pittogrammi che utilizzeremo nel passaggio 1, facciamo clic sulla scheda Passaggio 2 e viene visualizzata la seguente finestra: