Este trabalho é licenciado sob uma licença internacional Creative Commons Attribution-NonComercial-ShareAlike 4.0 International.
O Goose Game, assim como o gerador de bingo, nos permite criar facilmente umtabuleiro Goose, com os pictogramas que selecionamos, que podemos imprimir e usar com nossos alunos.
De forma lúdica, você pode trabalhar aspectos relacionados a campos semânticos, matemática (números, caixas de contagem, …), atenção, concentração, …
O manuseio desta ferramenta é muito semelhante ao explicado acima para o Criador do Bingo.
No passo 1 teremos que procurar os pictogramas que vamos incluir no nosso Jogo do ganso e adicioná-los à nossa seleção (ver “Minha pasta de seleção” e “A pasta Trabalho“). Precisaremos de 41 pictogramas diferentes, se quisermos que não se repitam. O resto das caixas são configuradas por padrão para todos os jogos que fazemos. Não é necessário introduzir nem pontes, nem gansos, nem prisão,…
Uma vez selecionados os pictogramas que usaremos na Etapa 1, clicamos na guia Etapa 2 e a seguinte janela aparece: