10. PICTOGRAMA DE SCLERA

Tutorial de vídeo

Tutorial

Como você viu até agora, as possibilidades oferecidas pelo Picto Selector em termos de diferentes tipos de pictogramas para criar e adaptar materiais de comunicação são impressionantemente úteis. Continuamos explicando quatro outros tipos de pictogramas que, certamente, você não usou até agora, mas que nos oferecem muitas novas possibilidades e que o autor quis disponibilizar para nós.

O pictograma Sclera é baseado na “boneca” que este sistema de comunicação livre usa como modelo e que nos permite criar avatares personalizados. Quando clicamos no ícone na galeria de pictogramas, aparece uma janela pop-up a partir da qual podemos configurar a aparência do nosso avatar, desde a expressão facial, até a roupa ou os movimentos das extremidades superiores e inferiores.

Para alterar a aparência do nosso avatar, clique no lado esquerdo ou direito de cada uma das opções ( < e ) e irá visualizar como vai > ficar. Recomendamos que, antes de continuar, você clique em todas as seções da skin e configure o avatar para seu objetivo final. No nosso caso, modificamos as caixas destacadas em vermelho e o resultado final foi este:

Esse tipo de avatar permite trabalhar diversos conteúdos: discriminação visual, posições do corpo e, como no próximo exemplo, emoções.

Em nosso exemplo, propusemos uma atividade para localizar todos os avatares iguais ao modelo proposto, trabalhando o conceito “alegre”.

Vamos ver o resultado final. Para isso vamos ao menu Ficheiroe selecionamos a opção Imprimir opção para pré-visualizar o resultado e executar uma das ações: Guardar como ficheiro PDF,Guardar como ficheiro gráfico ou Imprimir.